烽巢网18日消息,长期以来,任天堂一直是最古怪的主要视频游戏发行商,该公司急于摆脱行业趋势,追求乐趣。去年,当索尼和微软的竞争对手继续把游戏机变成客厅电脑时,任天堂推出了一款功能相对不足的平板电脑,它模糊了便携式和家庭游戏之间的区别,并将其转化为巨大的成功。

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现在,该公司计划推出一项新举措,以启动“红热”的首次亮相。这项新举措将涉及任天堂总裁Kimishima所称的“新玩法”——而且涉及大量的硬纸板。
今天,该公司发布了一项名为“任天堂Labo”的新计划,该计划涉及DIY纸板配件,可以将开关的“爱控”控制器转换成从鱼杆到钢琴到全身机器人套装的所有东西。这些配件被用来控制各种迷你游戏,本质上是把开关板变成一个小小的拱廊。Labo的目标是让孩子们参与到游戏中,以一种更亲力亲为的方式来玩游戏。
这是一种似乎只能来自于任天堂的体验:聪明、迷人、完全出乎意料。“Labo与我们以前做过的任何事情都不一样,”美国任天堂总裁Reggie Fils-Aime说。这可能是保持开关在第二年的势头——但更重要的是,这是一件非常有趣的事情。

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根据任天堂的说法,Labo平台有三个关键特性:制作、播放和发现。该产品本身的形式是一个工具包,包括一个任天堂开关盒和一系列的纸板,以及一些其他的建筑配件,如绳子和塑料连接器。在你把墨盒插入开关后,屏幕上一系列屏幕上的指令就会指引你完成每一个不同配件的构建步骤,这就是任天堂所称的Toy-Con(在开关的Joy-Con控制器上的一个游戏)。这是一个特别适合父母和孩子玩耍的装置;一个人可以处理指令,而另一个人可以构建。

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“LABO不像我们以前做过的任何事情。”

制作这些饰品的过程在复杂程度上有很大的不同,但每一件事都涉及将不同的纸板折叠成各种形状,并将它们组装在一起。我在纽约的一个任天堂活动上测试了一些简单的设计,发现这个过程非常流畅,而且令人惊讶地令人愉快。我做的第一件事是一辆看起来有点像硬纸板昆虫的简化钢筋混凝土车。在开关屏幕上显示的指令让我了解了整个过程的每一个细节,每一件事情都按照它应该的样子进行。

然后是Labo的“play”方面。每个Toy-Con配件都有一个相关的交互体验,涉及到Joy-Con控制器。对于汽车,你将控制器放置在纸板结构两侧的槽中。开关片成为控制器;使用触摸屏,你可以让左右摇摆的左右摇摆,有效地操控着纸板车。这些控制并不是最精确的,而且很难把汽车确切地送到我想去的地方,但是仅仅把这个看似简单的硬纸板放在一张桌子上是很有趣的。

建造钓竿是一个稍微复杂一点的尝试。从开始到结束,我花了大约15分钟的时间来完成它,它还展示了一些令人惊讶的复杂部件,包括一个可伸缩的杆,它连接到一个纸板开关支架,通过一根绳子,作为一个卷轴,你实际上可以转动。你把一个玩笑放进杆的底部,另一个在卷轴上。相关的迷你游戏,自然少不了钓鱼。你可以把卷轴向前旋转,使你的线更深更深处,当你咬一口时,你会感觉到震动。一旦你钓到了一条鱼,你就可以开始摇晃它了。你还需要来回移动这条线,以确保它不会折断。游戏简单,但也令人印象深刻;我对控制的反应没有任何问题,无论是在移动鱼竿还是在鱼身上摇晃。它只是起到了作用,而且是一种爆炸——特别是当你在海底附近捕获更大的鱼,比如鲨鱼和鳐鱼。

在我所看到的Labo配件中,最引人注目的是一架功能性13键的硬纸板钢琴。这是一个复杂得多的创作——我没有亲自动手制作,而是测试一个预先组装好的版本——包括移动的按键和一个可以改变钢琴音高的滑块。为了让它发挥作用,你把一个玩笑变成了钢琴后面的一个洞。你可以在开关的屏幕上看到所有相同的键,当你按下纸板键时,开关上的相关键也会被按下并发出声音。和钓竿一样,我没有国际空间站。