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与微软Xbox硬件的亏损战略相反,索尼刚刚透露,其售价499美元的PlayStation 5终于开始盈利。
相比之下,PS4在2013年花了大约6个月的时间才停止亏损销售,而PS3却花了数年的时间才开始盈利。尽管PS5的损益比远不及PS3,但由于使用昂贵的零部件和供应紧张,流入市场的速度一直很慢。
索尼的首席财务官Hiroki Totoki还透露,索尼的许多成本已经被PS4的强劲销售抵消了,上个季度PS4的销量为50万台,使其总销量达到1.64亿台。受疫情影响,游戏行业创下历史新高,第一季度的营收仅次于假日季,超过1.04亿的月活跃用户在PlayStation Network上,平均消费为37美元。