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PUBG公司公布了一个为期3个月的路线图,以改善PlayerUnknown战场状况,以回应其部分粉丝群发出的“修复游戏”的号角。该方案将涵盖服务器性能、反欺诈解决方案,并承诺消除一些bug和UI不一致。

“PUBG”开发者计划用三个月的sprint来“修复游戏”-烽巢网
PUBG经常会吸引成千上万的并发玩家在Steam排行榜上挤到榜首,这一事实表明首席设计师Brendan Greene肯定做了一些正确的事情。不过,只要看一眼最后一波评论,你就会发现,许多酒吧老板对这些似乎是长期存在的问题越来越失望。常见的问题包括帧速率不稳定、缺乏优化和频繁崩溃。在E3游戏中,格林似乎很清楚这些琐碎的问题,他告诉Engadget, PUBG的开发系统将“永远需要改进”,2018年就是“稳定游戏”。

在一个专门的“修复PUBG”网站上,列出了拟议的修改列表。它们包括更严格的反欺骗措施,提高服务器的滴答率,以及解决去同步化问题,有时会导致目标持续损害,即使在采取掩护。

除了在Erangel和Miramar地图上的玩家都能看到动态的天气模式,上周的补丁消除了漏洞,带来了一些生活质量的改善。在今天的更新中,PUBG公司加倍努力修复了永久语音聊天界面、摄像头故障和浮动武器的补丁——但玩家应该会在未来几个月看到更全面的升级。

烽巢辣评:虽然“修复PUBG”的活动预计会持续到8月到10月,但PUBG公司表示将继续完善这款游戏。小编认为《绝地求生》的模式以及游戏参数的修改与调整大可先放到一边,将外挂的大小神仙优先处决应是根本。希望PUBG多多听取玩家建议,不要像三星一样作出中国市场。