【烽巢网-科技PRO资讯报道】
在《clash royale》游戏Fortnite和PlayerUnknown Battlegrounds (PUBG)之间的持续战斗中,似乎前者已经占据了大部分的份额(和利润),尤其是在游戏机和PC上。然而,在移动端,PUBG做得很好,有报道称其下载量是Fortnite的两倍。如今,移动出版商腾讯宣称,其iOS和Android平台(Fortnite仍在测试平台上)的下载量已经超过1亿次。
PUBG mobile在今年3月19日推出移动设备。在那之后的四个月里,除中国、日本和韩国以外,《魔兽》的日活跃用户数也超过了1400万。这个游戏的标题经常更新新的地图和游戏模式,以及最近的一个任务:不可能的交叉事件,这可能有助于保持它的知名度。
烽巢辣评:腾讯的Vincent Wang说:“我们要感谢光速和量子工作室的开发团队,尤其要感谢世界各地的忠实玩家,他们的热情和奉献精神一直激励着我们。”“我们将继续为手机游戏设定标准,并希望在今年晚些时候向玩家提供更精彩的内容。”小编想说有money真好,没时间创作但是可以有钱买断。